🚃 Dylematy: co byś zrobił? — Hardcore
Wybory, których nikt nie chce podejmować. Lista 81 pytań z tego poziomu. Pełna baza: wszystkie poziomy.
Hardcore (81)
- Wagonik pędzi po torach: na jednym leży {A}, na drugim {B}. Zwrotnica jest w twojej ręce — kogo ratujesz?
- Zombie apokalipsa, jedno wolne miejsce w schronie: {A} umie gotować, {B} zna się na medycynie. Kogo wpuszczasz?
- Możesz uratować pięciu obcych albo jedną osobę, którą kochasz. Kogo wybierasz?
- Statek tonie, w ostatniej szalupie zostało jedno miejsce: ty albo {A}. Kto wsiada?
- Świat kończy się za 24 godziny i tylko ty o tym wiesz. Mówisz wszystkim czy dajesz im spokojny ostatni dzień?
- Wagonik pędzi na pięć osób. Zatrzymasz go, zrzucając z mostu plecak {A} z całym jego/jej dobytkiem. Zrzucasz?
- Masz jedną szczepionkę: {A} jest zarażony/a już dziś, {B} na pewno zarazi się jutro. Komu ją dajesz?
- Możesz cofnąć czas i zapobiec katastrofie, ale wtedy nigdy nie poznasz {A}. Cofasz?
- Apokalipsa: bunkier mieści 3 osoby, a was jest w tym pokoju więcej. Kto zostaje na zewnątrz i kto o tym decyduje?
- Kosmici zabiorą z Ziemi jedną wskazaną osobę. Jeśli nikogo nie wskażesz, wezmą losowo ciebie albo {A}. Wskazujesz kogoś?
- Możesz wymazać z historii wszystkie wojny, ale wtedy ty nigdy się nie urodzisz. Wymazujesz?
- Na głównym torze {A}, na bocznicy twój pies. Przestawiasz zwrotnicę?
- Musisz poznać jedną datę: dzień swojej śmierci albo dzień śmierci {A}. Którą wybierasz?
- Pustynia, jedna butelka wody: podzielona daje wam z {A} po połowie szans, wypita w całości ratuje jedno na pewno. Dzielisz?
- Możesz uratować ludzkość, ale wszyscy zapomną, że kiedykolwiek istniałeś/aś — łącznie z {A}. Ratujesz?
- Dżin proponuje: {A} wygrywa milion, ale ty tracisz wszystkie wspomnienia z nim/nią. Zgadzasz się?
- Możesz wynieść {A} z płonącego budynku, ale masz 20% szans, że sam(a) nie wyjdziesz. Wchodzisz?
- Koniec świata: możesz ocalić całą wiedzę ludzkości albo całą jej sztukę. Co ratujesz?
- Przycisk daje ci milion złotych, ale losowa nieznana ci osoba na świecie traci wszystko. Wciskasz?
- Możesz na zawsze zamienić się życiem z {A} — ciało, rodzina, konto bankowe. Bez drogi powrotu. Zamieniasz się?
- Wagonik: na jednym torze {A}, na drugim pięć osób, które kiedyś zrobiły ci krzywdę. Gdzie kierujesz?
- Ludzkość przetrwa tylko pod warunkiem, że nikt już nigdy nie usłyszy żadnej muzyki. Zgadzasz się?
- Możesz ocalić {A} przed wypadkiem, ale wtedy nigdy nie pozna miłości swojego życia. Ingerujesz?
- Apokalipsa zombie: {A} został(a) ugryziony/a i błaga, żebyś nikomu nie mówił(a). Mówisz grupie czy dotrzymujesz słowa?
- Możesz zrestartować świat do 2019 roku z całą obecną wiedzą, ale stracisz wszystkich poznanych od tamtej pory. Restartujesz?
- Masz jedno „cofnij śmierć” do użycia kiedykolwiek. Zużywasz od razu na kimś bliskim czy trzymasz na przyszłość?
- Statek kosmiczny: tlenu wystarczy na powrót jednej osoby. Ty umiesz pilotować, {A} jest ranny/a. Kto leci?
- Możesz uratować życie nieznajomego, oddając wszystkie zdjęcia, pamiątki i wspomnienia swojego życia. Wahasz się?
- Masz lek dla jednej osoby: {A} — twój przyjaciel, albo obcy naukowiec, który jest o krok od szczepionki. Komu dajesz?
- Możesz zatrzymać czas na 10 lat i samotnie zdobywać dowolne umiejętności w zamrożonym świecie. Wciskasz stop?
- Świat bez internetu na zawsze albo świat, w którym każda twoja myśl jest publiczna. Co wybierasz?
- {A} i {B} wiszą nad przepaścią, a ty utrzymasz tylko jedną rękę. Czyją łapiesz?
- Możesz się dowiedzieć, jak umrzesz, ale nie kiedy — albo kiedy, ale nie jak. Co wybierasz?
- Do końca życia: nigdy więcej nie zobaczyć rodziny albo nigdy więcej nie zobaczyć przyjaciół. Kogo wybierasz?
- Wagonik jedzie na pięciu nieznajomych. Zatrzymasz go, ale wtedy {A} pozna wszystkie twoje sekrety. Zatrzymujesz?
- Ludzkość wybiera jedną osobę, która dostanie wieczne życie. Możesz nominować siebie albo {A}. Kogo zgłaszasz?
- Możesz usunąć z historii jedną osobę, która skrzywdziła świat, ale znikną też wszystkie dobre skutki jej istnienia. Usuwasz?
- Asteroida uderzy za rok. Możesz odlecieć w kosmos i przeżyć, ale sam(a) — albo zostać z bliskimi do końca. Lecisz?
- Diabeł proponuje: {A} dostaje idealne życie, ale nigdy więcej cię nie rozpozna. Podpisujesz?
- Pożar w galerii: ratujesz obraz wart miliony, które oddasz na cele charytatywne, albo jednego kota. Co wynosisz?
- Zostajesz nieśmiertelny/a, ale wszyscy wokół ciebie starzeją się normalnie. Bierzesz taki układ?
- Możesz przenieść się do dowolnego momentu historii bez powrotu albo zostać tu na zawsze bez żadnych podróży w czasie. Co wybierasz?
- {A} zrobił(a) coś strasznego i tylko ty o tym wiesz. Milczenie zamyka sprawę, prawda niszczy mu/jej życie. Co robisz?
- Ostatni ludzie na Ziemi: ty, {A} i {B}. Jedno z was musi podejmować decyzje za wszystkich. Kto rządzi?
- Możesz sprawić, że nikt już nigdy nie skłamie, ale wszystkie dotychczasowe kłamstwa wyjdą na jaw jednego dnia. Wciskasz?
- Wagonik pędzi na ciebie. {A} może cię uratować, ale straci przez to pracę marzeń. Pozwalasz mu/jej?
- Masz 60 sekund w płonącym mieszkaniu {A}: ratujesz laptop z pracą jego/jej życia czy album rodzinny?
- Świat, w którym nikt cię nie pamięta, ale masz wszystko — albo świat, w którym wszyscy cię kochają, ale nie masz nic. Który?
- Możesz zakończyć głód na świecie, ale ty i {A} do końca życia będziecie jeść tylko suchy ryż. Podpisujesz pakt?
- Przycisk resetu: świat zaczyna się od nowa, sprawiedliwszy, ale nikt z obecnie żyjących nie istnieje. Masz prawo go wcisnąć?
- Toniecie oboje, ratownik dopłynie tylko do jednej osoby. {A} w ogóle nie umie pływać, ty pływasz słabo. Kogo ma ratować?
- Wybierasz za {A}: pewne 50 lat przeciętnego życia albo 50% szans na życie wybitne i 50% na bardzo krótkie. Co bierzesz?
- Zostajesz sędzią: {A} ukradł(a) lekarstwo dla ciężko chorego rodzica. Prawo czy litość?
- Możesz przeżywać w pętli najlepszy dzień swojego życia na zawsze albo iść dalej bez gwarancji, że będzie lepiej. Pętla?
- Ostatnia kromka chleba w bunkrze: ty nie jesz od doby, {A} od trzech dni, ale to ty ją znalazłeś/aś. Kto je?
- Możesz ocalić ludzkość jednym przyciskiem, ale historia na zawsze zapamięta cię jako zdrajcę. Wciskasz?
- Balon spada: za burtę leci cały twój dobytek albo telefon {A} z jedynymi zdjęciami jego/jej zmarłego psa. Co wyrzucasz?
- Nowa planeta, bilet w jedną stronę, start jutro. Możesz zabrać tylko {A} albo nie lecieć wcale. Lecisz?
- Możesz zamrozić swój wiek na 30 lat, podczas gdy wszyscy inni starzeją się normalnie — albo starzeć się razem z nimi. Zamrażasz?
- Lawina zasypała {A} i {B} w dwóch różnych miejscach. Baterii lokalizatora starczy na odkopanie jednej osoby przed zmrokiem. Kogo szukasz?
- Ostatnia dawka antidotum wietrzeje za minutę: ty masz 70% szans przeżycia bez niej, {A} tylko 30%. Wypijasz czy oddajesz?
- Możesz zakończyć wszystkie choroby świata, ale każdy człowiek — łącznie z tobą — będzie żył równo 60 lat. Podpisujesz?
- Superwulkan wybucha za godzinę. W aucie masz dwa wolne miejsca, a przed blokiem czekają {A}, {B} i para staruszków. Kogo zabierasz?
- Obcy oferują ludzkości lek na raka w zamian za jedną losowo wybraną osobę z twojego miasta. Głosujesz za?
- Po śmierci możesz zostawić {A} jedną wiadomość: prawdę, która zaboli, albo kłamstwo, które da spokój. Co nagrywasz?
- Świat zamarza: paliwa starczy na ogrzanie schronu twojej rodziny albo świetlicy z dwudziestką obcych. Dokąd je wieziesz?
- Przycisk: wszystkie komary znikają z Ziemi, ale razem z nimi jedna losowa osoba z kontaktów w twoim telefonie. Wciskasz?
- {A} śpi w kapsule kriogenicznej: budzisz go/ją dziś w chorym świecie albo za 100 lat w zdrowym, ale już bez ciebie. Co wybierasz?
- Referendum ludzkości: każdy oddaje połowę swoich wspomnień, żeby wymazać wszystkie traumy świata. Jak głosujesz?
- Wagonik pędzi na tłum. Możesz skierować go na tor, na którym stoisz ty, i nikt — nawet {A} — nigdy się nie dowie, że mogłeś/aś. Przestawiasz?
- Statek generacyjny: tlenu wystarczy dla stu osób, a jest was sto jeden. Zgłaszasz się na ochotnika czy zarządzasz losowanie?
- Możesz uratować {A} przed śmiertelnym wypadkiem jednym telefonem, ale los wybierze na jego/jej miejsce kogoś z twoich kontaktów. Dzwonisz?
- Masz mapę do jedynego czystego źródła wody. Grupa {A} głoduje, twoja ma zapasy na tydzień. Dzielisz się mapą czy trzymasz ją w tajemnicy?
- Meteoryt zniszczy jedno: wszystkie szpitale świata albo wszystkie elektrownie. Ty sterujesz tarczą — co poświęcasz?
- Tuż przed śmiercią {A} możesz przenieść jego/jej świadomość do chmury. Cyfrowa wieczność bez ciała czy godne pożegnanie?
- Ocean pochłania kontynenty. Ostatnia arka zabierze albo tysiąc naukowców, albo tysiąc dzieci. Ty wskazujesz trap — kto wchodzi?
- Dżin daje ci wybór: {A} przeżyje cię o 50 lat w samotności albo umrzecie dokładnie tego samego dnia. Co wybierasz?
- Bunkier ma śluzę na jedną osobę na godzinę, a burza radioaktywna nadejdzie za 90 minut. Przed drzwiami stoją {A} i {B}. Kto wchodzi pierwszy?
- {A} może poznać jedno zdanie, które {B} mówi o nim w każdej trudnej chwili, ale nie wolno mu nigdy odpowiedzieć na jego treść. Czy chce je usłyszeć?
- {A} i {B} dostają osobne wersje życia: w jednej są bardzo spokojni, w drugiej bardzo spełnieni, ale nie mogą wybrać tego samego. Kto ma wybrać pierwszy?
- {A} może cofnąć jedną decyzję {B}, która zmieniła jego życie, ale {B} nigdy nie dowie się o ingerencji. Czy powinien to zrobić?
Jak grać w te pytania?
Najwygodniej w wersji interaktywnej — włącz tylko poziom „Hardcore” i losuj karty bez powtórzeń. Zobacz też pełną listę wszystkich poziomów.